Wiedmiskie eliksiry


eliksir bojowy

Robi z wiedmina maszynk do zabijania, zwikszajc jego zwinno o +2

eliksir zmysw

Wyostrza zmysy wiedmina, pozwala widzie w ciemnoci, zwiksza zmysy o +2

eliksir wraliwoci

Wycisza umys, odcina uczucia zimna, blu, wiedmin nie czuje ran, minusy z tytuu odniesionych obrae nie s brane pod uwag podczas dziaania eliksiru

eliksir wypoczynku

Wiedmin zapada w krtki sen, z ktrego moe w kadej chwil si obudzi, po godzinie jest wypoczty, jakby przespa ca noc, aby by efekt sen musi trwa pen godzin, jeeli wiedmin obudzi si wczeniej eliksir nie da efektu

eliksir zatrzymania

Spowalnia wszystkie procesy yciowe wiedmina, krew nie wypywa z ran nie rozprowadza trucizny po organizmie, wiedmin jest cakowicie nieprzytomny, wyglda jak martwy, nawet nie oddycha, dopki eliksir dziaa wiedmin nie ocknie si choby go kroili.

odtrutka

eliksir zwikszajcy szanse zwalczenia trucizny, choroby w organizmie, kada porcja daje +1 kostk do testu odpornoci na trucizny, przez godzin za dawk po zayciu tego eliksiru wiedmin jest osabiony (wszystkie cechy s nisze o -1)

biaa mewa

Dodaje wiedminowi ilo punktw mocy o wartoci jego kondycji

czarna mewa

Daje wiedminowi dwa razy wicej punktw mocy ni biaa mewa, moe wywoywa lekkie halucynacje test koncentracji + wola na poziom trudnoci kondycji wiedmina, jeeli nie wyjdzie wiedmin przez godzin moe mie lekkie zwidy
